阅读更多
今天的下午,确切的说是2008年11月18日的下午,当我的右手用鼠标点击在提交按钮上,将JavaEye博客电子书功能上线的新闻发布的这一刻,我承认我的手有一点点抖动,因为我清楚的知道,我们JavaEye团队创造了一项新的互联网功能,这个功能很可能在极短的时间内就被国内很多博客网站抄袭和跟进,并且为博客网站创造出新的商业模式。

在这项功能推出的几个小时以后,JavaEye网站用户的反馈如我们预期的那样好,很多朋友还通过MSN向我表达对这项功能的赞叹。其实博客制作电子书功能仅仅是我们想要分享给大家众多激动人心的创意之一,还有更多的好创意,我们会逐渐的揭开盖头,一一和大家见面。

还是隆重的推出我们的博客电子书介绍文章吧,这篇文章也是我精心修改了很多遍的推广文章:

你想过自己的博客制作成书吗?

JavaEye为博客用户新推出了一项很酷的小功能,你可以把自己的博客制作成为一本精美的PDF电子书籍!

现在就进入你的博客管理界面,在左边的博客管理列表下面点击“做电子书”

你可以看到整个电子书制作流程的向导,操作很简单,选择一下制作哪些博客文章,预览书籍的封面,满意的话点击“提交”按钮,耐心的等待30分钟以后,拥有自己版权的一本精美的PDF电子书籍就热气腾腾的诞生了!例如这份就是刚刚做好的电子书:robbin的博客文章精选: 2006年9月 - 2008年10月



也许你还想根据博客文章分类制作好几本不同的书籍,例如你想制作一本自己写的Java书籍,一本AJAX书籍,一本敏捷开发书籍,这都没有问题,我们为每个博客用户准备了5本书籍的存储空间,尽情的发挥你的写作才能吧。

你的电子书籍制作完成,你就可以把它共享出去了


然后在你的博客左侧导航就会出现“我的书籍”链接


如果你想看看别人制作的电子书,可以看博客频道的电子书排行榜

且慢,且慢欢呼,也许你想要的不仅仅是一本电子书籍,你还想要捧在手里的、沉甸甸的纸版书,不要着急,这项功能很快就会拥有,你需要的仅仅是一点点耐心。

最后,目前推出的电子书籍制作功能还是beta版本,对于外部网站导入的博客文章,以及用RichEditor编辑、排版复杂的文章的兼容性还不是很完美,所以你遇到任何问题,请到JavaEye站务论坛提交bug。


为什么要制作我的博客电子书籍呢?

JavaEye的博客制作电子书籍功能是很酷,但我为什么要制作自己的博客书籍呢?它对我来说有什么用?

1、这是最方便的文档在线撰写工具

你一定为寻找合适的文档在线撰写工具而苦恼过,微软Word?你无法在线撰写,无法方便的分享给别人;Google Docs?你会因为网页缓慢的加载速度而抓狂,生成的PDF排版难看无比,而且只能制作单篇文档的PDF;用wiki?哪个wiki有JavaEye博客这么简单易用,生成的PDF有JavaEye博客这么美观大方?怎么,你要还是不信,看看hideto的这本电子书hideto的ruby每天一剂良药,保证让你目瞪口呆。


2、这是树立个人品牌,传播个人名气,证明个人资历最好的方式

开一个博客定期撰写技术文章可以树立个人的品牌,但博客的文章组织形式太松散,你也不是每篇博客都是高质量的技术文章,所以博客并不能直观的代言你的品牌。然而当你从自己的博客中精心挑选出最好的文章制作为电子书籍分享出去的时候,情况就完全不同了。这本浓缩了技术精华的书就是你个人品牌的最好代言,有了这本书,会给你带来很多意想不到的机会:

1)你可以把这本书作为个人资历的参考附在简历后面,这将极大的增加你求职的成功率;

2)除了JavaEye网站,你还可以将自己的书上传到其他技术网站进行分享,广为传播,扩大自己在技术社区的知名度和号召力,这将迅速扩大你的个人名气,随后你将接到猎头们语气谦恭的电话,然后你傲慢的告诉他们,你手里已经有一大堆offer了,他的电话来的太晚;

3)你的电子书就是你自己的媒体传播途径,通过电子书你可以向IT行业发出自己的声音,JavaEye和各大技术书籍公司也有良好的合作关系,如果你有兴趣,你的电子书就是未来书籍公司给你出书的草稿了。

4)如果你承认自己不够厚道的话,那么你出书还有一个目的,就是可以为你追求女孩子增加一份不轻的筹码,对于光光们来说,这也是一个不小的诱惑。

3、这是最好最酷的博客备份功能

你可以定期的制作自己全部博客文章的电子书,这是最好的博客备份,确保你的博客文章不会丢失,而且还很方便阅读,携带和分享。

如果你的博客不在JavaEye,JavaEye还提供博客导入功能。在博客管理界面,点击博客导入,就可以将你的博客导入JavaEye,开始制作电子书。





那么你现在还在等什么? 制作你的电子书籍,然后到各大网站去分享吧!


还有更多...

今后我们的每月新闻摘要和论坛文章精选也会采用这种自动生成精美电子书的方式分享给大家,但更重要的是,我们还有更多同样激动人心的创意会逐渐提供给大家......



215
12
评论 共 143 条 请登录后发表评论
143 楼 dannyhz 2017-10-12 11:38
制作电子书功能 现在没有了吗?
142 楼 liuwaner118 2016-01-17 14:40
本来想建个个人博客,但又嫌麻烦,不爱折腾,没想到javaeye blog 功能这么全,以后就在这安家了
141 楼 yuntui 2016-01-12 05:00
dnstfengtao 写道
支持啊,很不错。

140 楼 tongyitaiwan 2014-12-27 22:36
哈吉网具有更好的功能
139 楼 kissmequick 2013-10-28 15:49
来支持一下,才知道有这个功能!!
138 楼 Sad_wt 2013-08-05 11:45
 
137 楼 橄榄绿 2012-10-26 13:45
如果这项技术学到手就更好了。能把技术推出来吗?
136 楼 a215318036 2012-06-22 09:01
wallimn 写道
最近做电子收,老博文中的图片不显示了,请问为什么?

你去社区问问
135 楼 wallimn 2012-05-30 22:02
最近做电子收,老博文中的图片不显示了,请问为什么?
134 楼 a215318036 2012-02-23 14:41
创意无限啊,真羡慕做技术的   学习~!
133 楼 zhangxiongzx 2012-01-10 22:50
132 楼 jhaij 2012-01-05 23:55
这些年过去了. robbin 再回头看的话.应该也没有当年的那个心情了
131 楼 dnstfengtao 2011-11-07 12:28
支持啊,很不错。
130 楼 java_tm0705 2011-11-04 13:27
的确很有创意啊~很不错!
129 楼 Dsmart_30buy 2011-11-01 18:30
  顶 
128 楼 霞光满树 2011-10-16 11:49
VERY BEAUTIFUL
127 楼 shaohaiz141 2011-10-12 20:45
哇....真强大..很好很喜欢!!!!
126 楼 maozilee 2011-08-30 11:02
很不错,加油!!!!ITEYE!
125 楼 柏新星 2011-08-02 19:13
以前都不知道 呵呵
124 楼 wokeke 2011-07-31 22:14
才发现电子书功能,很好!

发表评论

您还没有登录,请您登录后再发表评论

相关推荐

  • OpenGL教程Nehe版-中文版

    OpenGL教程Nehe版-中文版

  • 向3D进军:Jeff Molofee(NeHe) 的 OPENGL 教程 -第五课

    Jeff Molofee(NeHe) 的 OPENGL 教程#5font { font-family: Arial; line-height: 180%; font-size: 12pt; margin-top: 2; margin-bottom: 2 }body { font-family: fon

  • Qt+OpenGL入门教程(二)——OpenGL渲染管线

    OpenGL渲染管线是指OpenGL图形渲染过程中的一系列阶段,它描述了如何将输入的几何数据转换成最终的图像输出。

  • NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列

    <br />NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列<br />Lesson 01-lesson 02<br />创建一个OpenGL窗口:<br />如何创建三角形和四边形<br />http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679<br /> <br />Lesson 03-lesson 04<br />添加颜色<br />旋转<br />http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=

  • 对OpenGL的初步认识及多版本框架介绍(基于NeHe的OpenGL教程)

    由于以后接触的技术和图形有关,所以最近也是来学学习一下opengl的相关知识点。当然有看到《opengl编程指南》这本红宝书,但是对于初学者来言,这本书需要花很多精力,所以我找到了《NeHe的opengl》教程,并且自己搭了环境,尝试着利用这个教程来提升自己对于opengl的认知。我将持续更新OpenGL系列,当然只是学习的心得,尊重原作者NeHe的一片好意,感谢作者为我们提供了这么有用的知识。

  • NeHe的opengl框架delphi版

    将CKER翻译的NeHe的VC 的OPENGL框架转成了Delphi版,希望对现象我一样初学OPENGL的兄弟有所帮助,不知为什么, 我的Delphi环境下无法直接运行,但是在别的机器上好像没问题我的机器只能编译后运行EXE文件。 感谢NeHe提供的这么好的框架,感谢CKER翻译的VC的资料Program Project1; Uses opengl, windows, Messages; ...

  • LearnOpenGL~OpenGL

    OpenGL 原文 OpenGL 作者 JoeyDeVries 翻译 gjy_1992, Krasjet 校对 暂未校对 在开始这段旅程之前我们先了解一下OpenGL到底是什么。一般它被认为是一个API(Application Programming Interface, 应用程序编程接口),包含了一系列可以操作图形、图像的函数。然而,OpenGL本身并不...

  • 【Android OpenGL ES 开发 (四)】纹理相关(一)

    纹理贴图的原理 1.作用:可以用来渲染视频。 生成OpenGL中的纹理对象 1.像素数据想要绘制出来需要先变成纹理 2.创建纹理放在GPU上 GLuint CreateTexture2D(unsigned char *pixelData,int width,int height,GLenum type) { GLuint texture; glGenTextures(1,&amp;texture);//创建一个纹理对象 glBindTexture(GL_TEXTURE_2

  • OpenGL入门教程之 深入理解

    程序代码处于内存之中,在我们通常的理念中一般仅涉及CPU和内存,而使用OpenGL的渲染程序却有所不同,其。本文内容仅为个人在OpenGL学习中的感想,如有不当之处请不吝赐教。

  • openGL使用方法教程

     OpenGL是一个典型的、已经被接受的国际工业标准的三维图形软件包。严格地讲,OpenGL被定义为“图形硬件的一种软件接口”。从本质上说,它是一个3D图形和模型库,具有高度的可移植性,并且具有非常快的速度。OpenGL是API而不是编程语言。        OpenGL特点:OpenGL是一个过程性的图形API,它并不是描述性的。事实上,程序员并不需要描述场景的性质和外观,而是事先确定实现一定的

  • Jeff Molofee(NeHe)的OpenGL教程 - 碰撞检测与模型运动

    原 文 : Lesson 31: Collision Detection and Physically Based Modeling Tutorial 译 者 : Wguzgg   下面我们要讨论的是如何快速有效的检测物体的碰撞和合乎物理法则的物体运动,先看一下我们要学的:   1 )碰撞检测 ...

  • NeHe的OpenGL教程 lesson1-5 学习心得

    这两天学习了NeHe的pengl教程的前

  • NeHe OpenGL教程 (一)

    创建一个OpenGL窗口:在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.理解OpenGL如何工作非常重要,你可以在教程的末尾下载源程序,但我强烈建议你至少读一遍教程,然后再开始编程.     欢迎来到我的 OpenGL教程。我是个对 OpenGL充满激情的普通男孩!

  • NeHe的opengl教程delphi版(1)----基本框架

    将CKER翻译的NeHe的VC 的OPENGL框架转成了Delphi版,希望对用Delphi学习OPENGL的兄弟有所帮助,不知为什么,我的Delphi环境下无法直接运行,但是在别的机器上好像没问题我的机器只能编译后运行EXE文件。感谢NeHe提供的这么好的框架,感谢CKER翻译的VC的资料 Program Project1;Uses   opengl,   windows,   Me

  • OpenGL教程 "Top Ten"

     1. http://nehe.gamedev.net/这个是我觉得全世界最知名的OpenGL教程,而且有网友将其中48个教程翻译成了中文http://www.owlei.com/DancingWind/。Nehe教程最大的特点是提供了针对不同平台、不同编译器、不同语言的各种版本。你不用考虑自己用的是Linux/Windows、VC/BC、C++/Java/C#/VB,甚至D语言,你都能找到对

  • Linux Kernel Networking: Implementation and Theory (2014)CHAPTER 12. Wireless in Linux

    ···········正在上传…重新上传取消} __packed;正在上传…重新上传取消正在上传…重新上传取消notIBSS isbeacons正在上传…重新上传取消正在上传…重新上传取消正在上传…重新上传取消andScanningroaming正在上传…重新上传取消Rx Path{. . .if (!. . .}Tx Path{

  • OpenGL初级入门视频教程(2018)

    OpenGL入门课程主要带领完全没有OpenGL基础的同学,入门OpenGL世界,课程内容包括OpenGL萌谷手册、搭建OpenGL绘图框架、图元绘制、矩阵操作、3D模型绘制、光照的封装、键盘鼠标事件、向量等。

  • 【OpenGL】nehe教程第一课学习笔记

    nehe教程的第一课主要讲了OpenGL程序的创建。 它引用了最基本的gl.h、glu.h、glaux.h三个头文件。 包含了五个函数,分别是InitGL、ResizeGLScene、DrawGLScene、WinProc、winMain。 winMain函数是程序的入口,它负责创建windows窗口,将openGL程序引到该窗口(通过调用WinProc函数),并通过窗口句柄

  • 漂亮的星星动画:Jeff Molofee(NeHe) 的 OPENGL 教程-第九课

    欢迎进入第九课。到现在为止,您应该很好的理解OpenGL了。『CKER:如果没有的话,一定是我翻译的罪过......』。您已经学会了设置一个OpenGL窗口的每个细节。学会在旋转的物体上贴图并打上光线以及混色(透明)处理。这一课应该算是第一课中级教程。您将学到如下的知识:在3D场景中移动位图,并去除位图上的黑色象素(使用混色)。接着为黑白纹理上色,最后您将学会创建丰富的色彩,并把上过不同色彩的纹理

  • 简单的透明:Jeff Molofee(NeHe) 的 OPENGL 教程-第八课

      font { font-family: Arial; line-height: 180%; font-size: 12pt; margin-top: 2; margin-bottom: 2 }body { font-family: font }Je

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics